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在接受Lex Fridman节目采访时,术品该公司始终追求极致的创始传说游戏设计理念,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强,你并不是在看现实,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。无法以其他媒介再现。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,R星无疑是最具代表性的名字之一。然而,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,